【Superbooth 2026】MADE IN POLYEND 的鼓機 - DigiLog 聲響實驗室

【Superbooth 2026】MADE IN POLYEND 的鼓機

【Superbooth 2026】MADE IN POLYEND 的鼓機
作者 by crysis 發布日期

Polyend Drums - 四軌類比四軌數位的混合旗艦鼓機

Superbooth 2026 上,大家原以為 Polyend 將會持續宣傳他們今年於美國樂器展 NAMM Show 正式發表的 AI 效果器,結果沒有,他們直接端出了一台旗艦鼓機。我在還沒有看功能,只看了照片產品 Layout 的時候,就覺得很像 Roland 的 TR-1000,果不其然他們官方也在新品 DEMO 時,提及這是一台在電路設計、音色形塑上致敬了 Roland 的產品。

Polyend 成立於波蘭,過去以 Tracker / Perc / Play 在獨立音樂科技圈建立起名聲,後來又與希臘合成器廠牌 Dreadbox 合作推出 Medusa 合成器,並在近年轉向效果器市場(Endless、MESS 系列)。這一次,執行長 Piotr Raczyński 在發表聲明中直接說:「Drums 是回到 Polyend 最初的基礎。我們想做一台自己想用、自己想擁有的鼓機。在聲音、材料與工作流程上毫不妥協。就像我們最早期的樂器,Drums 將以少量模式量產,每個細節都受到嚴密關注,並以能夠用上數十年的標準建造。」

音源架構上,Drums 的核心是四顆基於現代 SSI 晶片的類比音源,SSI(Sound Semiconductor Inc.)是當年為 Roland 和 Oberheim 等廠牌製造傳奇類比電路的 CEM/SSM 晶片的現代傳承者,選用這家廠商的晶片本身就是音色立場表態。每顆類比音源配備雙 VCO、獨立 Noise 產生器、額外的數位振盪器(可用於音色疊加或 FM 調變),以及多模式類比濾波器與 VCA,讓這台鼓機能夠從夠緊實的打擊音色演化至碎片般的聲響。類比音源之外,Drums 另備有多種數位合成方式與取樣引擎,40 款以上的音色庫各自配有變體,實際可用的聲音選項達數百種(當然,大家都會想要自己捏);八組獨立 LFO 則負責調製整台機器的動態層次。

 

 

關鍵的 Sequencer 特色

Sequencer 的設計延續了他們一貫的工作流:8 軌、每 Pattern 最多 64 步、機率觸發、微時差調整、參數鎖定、Pattern 串接、生成式工具與多種軌道播放模式,一個 Project 可承載 64 個 Pattern、64 組音色套組與 48 首歌曲。機面配備 X0Y 推桿,可在三種套組狀態之間即時形態混合,讓現場演出中的音色切換成為一個連續動作而非突變。效果鏈涵蓋 Send 效果、序列化插入效果與主效果,8 個獨立音訊輸出允許逐軌外接效果器,並提供立體聲外部輸入供訊號處理使用。

技術規格上,Drums 採用雙核心主 CPU 加輔助處理器架構,內部以 32-bit 浮點運算於 96kHz 運行,DAC/ADC 轉換同為 24-bit/96kHz,MIDI 透過 TRS 傳輸。機身為單件鋁合金一體成型,搭配訂製金屬旋鈕。

我們 DigiLog 預計此商品將採用客訂方式,歡迎詢問我們的官方 Instagram / Facebook

詳細規格參考來源:polyend.com / synthanatomy.com

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crysis

作者: crysis

簡介:大學生,念傳播學院,喜歡貓,覺得這城市每個場景都該有適合的背景音樂。

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