VR / 360 度麥克風是專為全景音訊(Ambisonics)與沉浸式內容設計的收音設備,能同時擷取來自四面八方的聲音方向資訊,讓觀眾在 VR 頭戴裝置、360 度影片或環繞音場中,隨視角轉動感受到聲音來源的真實位置變化。這類麥克風通常採用多顆指向膠囊組成的陣列,再透過軟體解碼成不同的環繞或雙耳格式。
選購時先確認用途,會影響需要的階數與通道數。一階 Ambisonics(四通道)體積小、後製單純,適合上手與外景;更高階數提供更精準定位與更大甜蜜點,但運算負擔較重。同時留意輸出介面與供電方式。
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