Ambisonics / 360 度麥克風是專為全景音訊與沉浸式內容設計的收音設備,能同時擷取來自四面八方的聲音方向資訊,讓聽眾在 360 度影片、VR 與遊戲、環繞或雙耳(Binaural)音場中,隨視角轉動感受到聲音來源的真實位置變化。這類麥克風通常由多顆指向膠囊組成陣列,錄下的原始訊號(A-format)再透過軟體轉成 Ambisonics(B-format),之後可解碼成立體聲、環繞、雙耳或 Dolby Atmos 等格式。
選購時先確認用途,會影響需要的階數與通道數。一階 Ambisonics(四通道)體積小、後製單純,適合上手與外景;更高階數提供更精準的定位與更大的甜蜜點,但需要更多錄音通道與運算資源。同時留意輸出介面(多軌 XLR 或 USB)與供電方式。