Envelope(包絡產生器,常稱 EG)是模組化合成器中負責「塑造聲音隨時間變化輪廓」的模組:當琴鍵或觸發訊號進來時,它輸出一段會自動上升、再下降的控制電壓,用來推動音量、濾波器截止點或音高等參數,決定一個音怎麼開始、怎麼結束。最常見的是 ADSR(Attack、Decay、Sustain、Release)四段式,能模擬各種起伏;也有精簡的 AD、AR 兩段式,反應更快。選購時想細膩控制層次選 ADSR,追求快速打擊 AD/AR 就夠用。其次留意觸發方式(Gate 或 Trigger)、是否支援循環。
Attack 是按下後爬升到最大值的時間、Decay 是落到持續電平的時間、Sustain 是按住期間維持的電平(高度而非時間)、Release 是放開後收尾的時間。這四段塑造一個音的時間輪廓。
不只。接 filter cutoff 做音色隨時間開合、接 pitch 做打擊類的 pitch drop、接 wavetable 位置做波形掃描——任何接受 CV 的參數都可以被 envelope 塑形。
打擊、撥奏類的短音用兩段式 AD 就夠;需要「按住持音」的 pad 和 lead 才需要完整 ADSR。可循環(loop)的 function generator 型 envelope 還能兼任 LFO,一顆多用。