在 iOS 上運行 Audulus 4
開發者 Taylor Holliday 宣布經過四年多的開發,Audulus LLC 已經發佈了 Audulus 4,這是 iOS 和 MacOS 的模組化合成器應用程式的一個大規模更新。Audulus 4 提供了許多新功能,可以免費試用,並且能夠分享你製作的 patch 組合。Holliday 表示,Audulus 4 代表了 Audulus 的一個巨大進步,它需要對程式進行巨大的修改,現在的使用者界面更加專業,同時仍然是直接和平易近人的。
Audulus 4 現在可以讓用戶使用 Eurorack 風格的模組來構建 patch 組,並新增了模組庫的介面功能。可以使用 Audulus 中的大量預建 nodes 資料庫創造自己的模組。Audulus 的聲音設計師 Jerry Smith 表示 Audulus 的獨特之處在於將 Eurorack 風格的 patching 與較簡易的訊號路徑無縫結合起來;你可以在 Audulus 中建立高級模組,而不需要了解 C++ 等程式語言。
以下是 Audulus 4 的新內容:
- iPadOS 多點觸控:在表演模式時,多點觸控功能能夠同時控制多個模組,成為一個高效能的表演面板
- 為數學式表達自訂的 UI 介面
- 新的 UI 節點,如 slider 和 X-Y pads
- 模組可前後排列
- 改進模組瀏覽器的搜尋體驗
- MIDI 輸出可透過節點(node)進行
- 在拖動、連接或移動模組時,可直接進行單個縮放
- 在 iPadOS 和 macOS上 都有 AUv3 版本
- Canvas Node: 使用 Lua 程式語言建立自定義用戶界面
- GLSL Shade Node: 製作精緻的 shadertoy 風格的圖形
在 MacOS 上運行 Audulus 4
該應用程式是跨平台的,支持裝置間的 iCloud 同步。因此可以在 Mac 上先創建一個 patch ,後續也可以用 iPad 或 iPhone 繼續編輯。
Audulus 4 目前可以在 Mac 和 iPad 應用商店免費下載。Patch 編輯需透過程式內購買升級使用,價格為 19.99 美元。
更多資訊: Audulus 4
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