Open Reel Ensemble:用竹弓「拉」出磁帶新民謠 — JIGAKKYU、盤帶的現場魔法 - DigiLog 聲響實驗室

Open Reel Ensemble:用竹弓「拉」出磁帶新民謠 — JIGAKKYU、盤帶的現場魔法

Open Reel Ensemble:用竹弓「拉」出磁帶新民謠 — JIGAKKYU、盤帶的現場魔法
作者 by DigiLog 作者群 發布日期

在人人把錄音帶丟進抽屜深處的年代,來自日本的 Open Reel Ensemble(以下簡稱 ORE)把這些「過去的科技」變回「現在的樂器」。最近他們用竹弓拉奏磁帶、把開盤帶機當弦樂器演奏的影片,又一次刷爆圈內社群:三位團員站在數台開盤帶機前,竹弓上掛著磁帶環,拉動時,磁帶像琴弦一樣與磁頭「摩擦」,長音、泛音、鼓點在實體空間裡被「拉」了出來——這個他們稱作 JIGAKKYU 的玩法,既像工藝,也像科幻,卻踏實地讓你聽見磁帶最有機的律動。

他們是誰:從大學作業到國際舞台的磁帶三人組

ORE 成立於 2009 年,現為三人編制:和田永(Ei Wada)、吉田悠(Haruka Yoshida)、吉田匡(Masaru Yoshida)。團名直接點名他們的樂器核心——Open-Reel 開盤式錄音機。早年和田永在高中/大學就開始把舊開盤機拿來「演奏」,與同好在課堂的表演作業中把它發展成一套能上台的系統,進而形塑了 ORE 的雛形。如今他們持續以三人編制活動,並以將磁帶機「演奏化」的現場而聞名。

「磁氣民俗樂器」:從概念到手感的完整世界觀

ORE 自述他們沉浸在一個「磁氣科技超越現實的幻想世界」——Magnetikpunk,並把開盤帶機視為「磁氣民俗樂器」。這不是文案噱頭,而是非常具體的聲響與手感哲學:他們讓手直接介入磁帶的路徑、速度與壓力,將「錄音載體」變成「演奏物件」,重新拾回磁帶的抖動、顆粒與殘響,把不可控變成可玩的音色素材。這樣的想像,也讓 ORE 的演出超越了裝置藝術或 DJ 的框架,更接近一種當代的「手工樂器」表演。

JIGAKKYU 是什麼:竹、帶、磁頭的三角關係

在這次話題影片中,ORE 以竹子拉出一座座「弓枱」,把磁帶橫跨在竹體之間,再將小型磁帶環掛上竹弓。演奏者一手握弓一手操縱帶機,藉由改變弓的拉力與速度來控制磁帶經過磁頭的方式;磁帶穿過磁頭時被「讀取」,音高、顆粒、顫動與效果器互相牽引,形成富含氣息與顆粒感的持續音、節拍與和聲。它像弦樂拉弓,卻沒有弦樂那種純淨的弧線;它像唱盤刮碟,卻比黑膠更多一層磁頭與磁帶之間的呼吸。這套裝置被他們命名為 JIGAKKYU,設計媒體也以「以竹弓拉奏磁帶,做出類比合成音色」來形容。

 

重要里程碑與合作

成軍不久,ORE 便以獨特技法獲得時尚與藝文圈青睞。他們在 ISSEY MIYAKE 巴黎系列連續三季擔任伸展台音樂,並將這些為伸展台製作的曲目整理為專輯《Tape and Cloth》。錄音作品方面,首張同名專輯《Open Reel Ensemble》於 2012 年在坂本龍一主導的 commmons 旗下發行,來賓橫跨高橋幸宏、やくしまるえつこ、Money Mark 到大野松雄,呈現出 ORE 將磁帶機化為樂器後的完整編曲能力。2015 年他們推出以「聲音」為主題的《Vocal Code》,由 P-VINE 發行。

演出脈絡上,ORE 長年在日本與海外巡迴,足跡包括西班牙的 Sónar、奧地利林茲的 Ars Electronica、加拿大蒙特婁的 MUTEK 等跨領域電音藝術節。另外,2013 年他們更把概念擴編為約 20 人、20 台機器的「Open Reel Orchestra」,讓磁帶的合奏變成真正的「管弦」、也讓舞台畫面與聲場密度達到另一個量級。

 

為什麼好聽:把不穩定變成律動,把材質感做成編曲

磁帶的魅力在於它「不完美」:機械帶來的微小抖動、磁頭與帶材之間的摩擦、速度略差造成的拍點漂移,本來在錄音工程裡都被視為要克服的問題;在 ORE 的系統裡,這些都被有意識地擴大並音樂化。
用 JIGAKKYU 拉奏,長音會因壓力與速度細微變化呈現顫動;當磁帶繞經不同導輪,顆粒會像合成器的 LFO;而反饋與效果器讓每一次「擦帶」都能開出不同的和聲色塊。這既是聲音設計,也是演奏手法——是把手指的細節直接「寫」在磁帶與磁頭之間。

 

與當代音樂技術的對話:從 Musique Concrète 到 Live Coding 的另一條支線

如果把 20 世紀的錄音帶音樂史想成一條大河,從 Pierre Schaeffer 的聲音物件、到電影音效的帶式拼貼,再到 DJ 文化的物件操演,ORE 像是讓這條河再一次回到「身體」:不是在工作站或剪接台內把帶子切割,而是在舞台上、當下用手去「拉」出音樂。你可以把它想像成把 turntablism 的手勢語彙移植到磁帶,也可以把它視為把合成器參數直接搬到手臂肌肉的微運動上。這種以材質感與身體性為核心的設計,正好補上了現代電子音樂舞台上「表演感」常被忽略的一角。

 

你可能會問:這跟一般的帶機演出有什麼不一樣?

一般帶機演出多半停留在播放與疊錄的層級,重點是「內容」;ORE 把焦點前置到「讀取與摩擦」本身,讓讀取這個動作變成聲音本體。JIGAKKYU 的竹弓不只是觸發器,它和磁帶構成一個新的「聲學系統」:弓的材質、磁帶張力、磁頭壓力,三者互相牽引,任何微小變化,都會被放大為音色與節拍的差異。這種以「接觸式控制」為核心的樂器觀,讓 ORE 在視覺與聽覺上都極具辨識度。

 

 

技術與靈感:給器材迷與聲音設計師的小抄

  • 磁頭即音色:不同機種、不同磁頭壓力會影響高頻亮度與底噪。ORE 的做法提醒我們,選「頭」跟選「濾波器」一樣關鍵。

  • 速度是你的 LFO:微調帶速,會像在合成器上改變 LFO 速率與深度,塑造拍點鬆緊。

  • 帶路徑等於調制路由:導輪配置與繞帶路徑會影響顆粒密度與延遲感,可把它當成實體版的調制矩陣。

  • 手勢是參數:手與帶之間的力道、面積、角度,對應到壓縮、飽和與顫音。把「肌肉記憶」訓練成聲音控制力,就是 ORE 的演奏核心。

  • 效果器是第二層語法:前端是磁帶與磁頭,後端再以延遲、混響、顆粒器延展空間與節奏,形成可舞動的聲場。

 

資料來源:Open Reel Ensemble 

 

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