Apple ASAF 震撼登場:蘋果新空間音訊格式,挑戰 Dolby Atmos、直逼 - DigiLog 聲響實驗室

Apple ASAF 震撼登場:蘋果新空間音訊格式,挑戰 Dolby Atmos、直逼 Google/Samsung Eclipsa Audio!

Apple ASAF 震撼登場:蘋果新空間音訊格式,挑戰 Dolby Atmos、直逼 Google/Samsung Eclipsa Audio!
作者 by DigiLog 作者群 發布日期

  在今年 WWDC 2025 的技術場次裡,蘋果沒有在主舞台大張旗鼓,卻暗暗放出一顆「音訊深水炸彈」——Apple Spatial Audio Format(ASAF)。這套結合 Apple Positional Audio Codec(APAC)的全新格式,標榜「沉浸再進化」,不僅能包容 Dolby Atmos,更能再加料,把聲音的位置、殘響、甚至環境互動統統算進去,讓你一轉頭、聲場就跟著環境一起變化。

 

ASAF 與 APAC:到底多新、多炫、多「蘋果」?

  1. 雙元結構:

    • ASAF 負責「定位」——把各聲道元素精準丟到三度空間。

    • APAC 負責「封裝」——最高 768 kbps、最低 64 kbps 的流量,和目前串流 Atmos 持平,卻多了動態追蹤參數。

  2. 向下相容:
    製作端若已經完成 Atmos,直接塞進 APAC 容器便能走遍 iOS/iPadOS/tvOS/macOS/visionOS,無痛升級。

  3. 頭部追蹤+場景感知:
    ASAF 不是只認你「坐在音場中央」,而是偵測 Vision Pro 或 AirPods Pro 的 IMU 數據,連同虛擬場景大小一起運算回響——在太空艙聽爵士鼓,鼓皮共鳴就真的貼你耳膜;切到大教堂,混響瞬間拉長。

 

  蘋果透露,iPhone 16 內建可直接拍攝 ASAF 聲軌,搭配主流 DAW 插件即可編輯。這意味著街頭樂手、Podcast 主持只要一支手機,就能灌進三度空間;當年 Dolby Atmos 需要多顆麥克風+昂貴後製,如今用手機「乾錄」即可殺出作品。

Apple 已規定,所有 Vision Pro 的 Immersive Video 必須以 APAC 封裝;換言之,未來你在 MR 頭顯裡看 NBA,球員鞋底摩擦聲、觀眾嘶吼,會隨你頭部角度與虛擬觀眾席位置動態改變,暈不到,反而更真。

 

 

戰局擴大:Eclipsa Audio 來勢洶洶

  別忘了隔壁棚。Google × Samsung 去年 CES 公布的 Eclipsa Audio 走開源路線、強調免費授權,主打 2025 年新款 Samsung TV/Soundbar 與 YouTube 串流原生支援,氣勢同樣洶洶。兩大陣營互別苗頭,誰能把內容生態系、製作端工具與終端硬體串成「一條龍」,就決定勝負。:
  * Eclipsa 先搶客廳與網路影音捷徑。
  * ASAF 以頭顯+行動錄音搶「互動式沉浸」先機。
  

  空間音訊已不是「能不能」的問題,而是「誰的體驗更沉浸、更容易取得」。ASAF 靠硬體生態整合、頭部追蹤與場景感知搶先;Eclipsa 則用開源與平台廣度突圍。下一場聲音革命,已在你耳邊緩緩展開。

 

引用來源:Apple Developer

 

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