2hp Pluck 是一款 VCO 類的物理建模(Physical Modeling)合成器音源模組,以 Karplus-Strong 演算法在僅 2HP 的機身中重現撥弦樂器的核心物理行為。
Pluck 是一款基於 Karplus-Strong 演算法的物理建模(Physical Modeling)合成器音源模組。以極簡的 2HP 機身,重現撥弦樂器如吉他、豎琴、金屬弦與合成弦聲的核心物理行為,同時保留模組合成器高度可塑的聲音控制特性。
核心概念並非取樣回放,而是即時運算弦線震動模型。透過 Dampening 參數,可調整虛擬弦線的阻尼與有效長度,進而產生從明亮短促的金屬撥弦,到低沉延展、近似共鳴弦床的音色變化。這個控制不只是音色濾波,而是直接改變聲音生成的物理條件,因此在調變時能帶來極為戲劇化的音色轉換。
Decay 旋鈕則負責控制音符的延音時間,從極短的敲擊型瞬態(percussive transients),一路延伸到幾乎無限延音的豎琴或 Drone 類聲響,使 Pluck 能同時勝任節奏聲部與持續音牆的角色。加上內建 四聲部複音(4-voice polyphony),即使來自單一 CV / Gate 音源,也能產生層次豐富、具和聲厚度的複合音色。
在音高表現上,Pluck 提供精準的 1V/Oct 追蹤能力,可穩定涵蓋五個八度,適合與鍵盤控制器、音序器或其他調性導向模組搭配使用。無論是用於撥弦式主旋律、模組化琶音、或實驗性的和弦刷弦(Strum)聲響,Pluck 都能在極小的系統空間中,提供完整而專注的合成聲音來源。
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VCO(壓控振盪器)負責產生聲音本體的波形,頻率落在可聽範圍內;LFO 的頻率低於可聽範圍,是用來「調變」其他參數而不是發聲。不少模組兩種模式可以切換,但系統的第一顆振盪器應該先選 VCO。
類比 VCO 音色厚實、音準會輕微漂移(這也是類比個性的一部分);數位 VCO 穩定、波形種類多(wavetable、複雜波形演算),同功能下通常更省 HP 寬度。第一顆建議選波形輸出齊全、有 FM 輸入的全能型。
單一聲部一顆就夠用;想做和聲、振盪器互調(FM/sync)或厚實的疊音再增加。搭配波形混合與 sub oscillator 輸出,一顆 VCO 也能做出相當豐富的音色。
兩種都是振盪器互調的玩法:hard sync 強制一顆振盪器跟著另一顆重置波形,掃頻時產生經典的撕裂質感;FM 用一顆振盪器的輸出去調變另一顆的頻率,做出金屬感與鐘聲類的複雜諧波。規格表上有 sync in 與 FM in 的 VCO 才玩得了。
一個含電源的機箱(注意 +12V/-12V 電流預算)、一條基本聲音鏈——音源(VCO)、濾波(VCF)、放大(VCA)加上 envelope 與 LFO 調變來源,以及足量的 patch 線。先從小系統開始,理解訊號流再擴充。
HP 是模組寬度單位(1HP = 5.08mm),機箱以總 HP 計算容量;每顆模組會標示 +12V/-12V/+5V 的耗電流(mA),全部加總不能超過機箱電源的供應能力,建議保留 20–30% 餘裕。
半模組內部已預先接好訊號路徑,不插任何線就能發聲,插線則可改寫路徑——是理解模組合成最友善的起點,之後也能直接併入 Eurorack 系統使用,投資不會浪費。
這是模組世界的音高標準:控制電壓每升高 1V,音高升高一個八度。因為大家都遵守這個標準,不同廠牌的音序器、鍵盤與振盪器才能互相搭配、演奏出正確的音程。
可以,常見三種深度:用 MIDI to CV 模組讓 DAW 編曲驅動模組;用 DC-coupled 的錄音介面輸出直接從 DAW 送 CV;或用模組型音訊介面把多軌模組訊號分軌錄進電腦。從第一種開始最簡單,之後再依需求加深整合。
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