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EVO 系列套裝
Gain/Drive, Phase, Compressor, EQ, DeEsser, Expander, Transient/Sustain Designer, Hands-on 介面, 快速工作流程, 可調節訊號流程 – 掌握您的聲音!
多聲道、Dolby Atmos®、Ambisonics 與高解析度支援
多聲道是 FLUX:: Immersive 的核心,EVO 系列 Plugin 設計用於支援多聲道環繞音效和沉浸式音訊製作內容的混音和創作。每個模塊最多支援 16 個聲道,包括 Dolby Atmos® 7.1.2 / 7.0.2 軌道和總線,從而創建和操控 Ambisonic 音訊和混音,達到第三階 Ambisonics。支援高解析度 DXD Audio,採樣率高達 384 kHz。
EVO 系列套裝包含所有 5 款 EVO Plugin
所有類比控台的基本元素是通道條,其背後的理念是要能夠高效、快速,並從一開始就讓聲音聽起來很棒。EVO Channel 就像真實控台上的通道一樣高效、快速且直觀,同時在工作流程和聲音方面呈現出數位創新的優勢,最終提供您掌控混音所需的一切!
其中一個最重要的參數是 Phase(相位),或稱為「在同一音源上使用多支麥克風的藝術」。經典的例子是為鼓組設置聲音。
控制麥克風的相位是通用且適用於錄音室和現場使用。在 EVO Channel 和 EVO In 中,提供了全頻譜的任意和線性相位旋轉,以實現與實際移動麥克風相同的自然效果。
這個相位是 FLUX:: 專有研究的結果,一種獨特的演算法,能夠實現零延遲的線性相位校正。
EVO Channel 和 EVO EQ 中的 EQ 是一款簡單全面的 4 段參數 EQ,附加低/高架構和 6-24 dB 低/高切濾波器。
圖形互動式 EQ 曲線疊加在內建的 Spectrum Analyzer 上,進行直觀編輯,直接連接到視覺響應。
這款頻譜分析儀源自 FLUX:: Analyzer,並已針對 EVO Channel 和 EVO EQ 進行了優化。它提供了對材料在不同頻率域中動態的準確直接視圖。
除了控制訊號動態,壓縮器還經常用於塑造聲音的態度。以創意和藝術的方式使用壓縮器,重要的是它要易於使用並能創造出有趣的聲音。
EVO Channel 和 EVO Comp 提供了九種不同的壓縮模式,帶來多樣化的聲音選擇,並配有 Wet / Dry 控制來調整壓縮水平,使模塊內實現平行壓縮。
最後的點綴 – EVO Touch,也可在 EVO Channel 中使用,是一個多態段落,提供各種不同的處理器,設計來適應聲音素材的需求。它具有七種不同的處理模式,包括頻率依賴的 DeEsser、Expander 和 Transient 及 Sustain Shape 設計器。
商品規格
系統需求
硬體規格
軟體許可需求
其他資訊
FLUX:: 標準許可不包含 VS3 許可。額外的 VS3 許可可從 Merging Technologies 購買,適用於 Pyramix 和 Ovation Native/MassCore 32/64 位元版本。
FLUX 品牌簡介
FLUX SOFTWARE ENGINEERING (FLUX:: SE) 的起源可以追溯到 1990 年代數位音訊軟體工作站的早期時代。
當時,音訊軟體工具的選擇相當有限。FLUX:: SE 的創始人 Gaël Martinet,當時是法國巴黎的一位經驗豐富的錄音、母帶和後期製作音訊工程師,為了開發他需要的工具,決心自學 C++ 程式設計。經過十多年,與 Merging Technologies 密切合作,最終在 2006 年,FLUX:: SE 開始成形,專為專業音訊工程師量身定制的產品線誕生。
自那時起,FLUX:: SE 專注於創建直觀且技術創新的音訊軟體工具,廣泛應用於全球的專業音訊、廣播、後期製作和母帶製作行業。
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