遊戲音樂音效製作 〄 SOP流程解析 | DigiLog 聲響實驗室
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遊戲音樂音效製作 〄 SOP流程解析

Cal 活動時間:2016-08-23 19:30 - 2016-08-23 21:30
Location 活動地點:DigiLog 聲響實驗室 - 100 台灣 台北市中正區羅斯福路三段244巷2弄2-1號2樓

活動介紹

這幾年遊戲產業的蓬勃發展,製作遊戲音樂和音效,是許多人相當有興趣的方向之一。但是遊戲製作的層面和方式,是否跟一般的音樂產業有所不同?或是製作過程中又有什麼需要注意的事情?“遊戲音樂音效製作 〄 SOP流程解析” 邀請了台灣遊戲音樂製作人,李世光,和大家聊聊遊戲音樂/音效製作的 SOP!

(現場人數已額滿!)

 

課程大綱

.遊戲配樂製作SOP

.遊戲主題曲製作SOP

.遊戲音效設計SOP

.配樂編曲 VS 聲音設計

.遊戲音效 VS 電影音效

.美日遊戲風格差異

.遊戲音量控管

.接案的原則

.合約撰寫的重要

.如何協助台灣遊戲產業

.Q & A

 

講師介紹

Shi Kuang Lee

李世光,台灣遊戲音樂製作人。協助過許多遊戲及動畫的配樂與音效製作;擔任《雨港基隆》遊戲音樂製作人、遊戲橘子旗下多款遊戲動畫配樂及音效製作、美商二十世紀福斯電影在台宣傳互動配樂、傳奇網路《拉普拉斯的神子》主題曲音樂製作人;手機遊戲《Zyon》、《Deemo》、《D-Squad》、《World II》等遊戲樂曲提供,以及《Cytus》原聲帶母帶製作。

亦擔任音響監督,擁有許多遊戲與動畫音效的設計經驗;熟悉Unreal Engine、Unity、KRKR等遊戲平台及各類型App Game的聲音設計,製作過大型MMORPG動作招式及場景特效之音效設計、台北故宮新媒體藝術展互動音響製作、台北文創《松菸天空創意節》立體環繞互動劇場音效設計、希萌創意 x Narrator《前進吧!高捷少女 Initiating Station》音響監督,也擔任聲音導演協助多款遊戲、劇場、動畫、廣告之對白製作,致力提升新一代遊戲與動畫的聲響規格。


https://www.facebook.com/shikuanglee/

 


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售票資訊

票卷說明

入場說明

  • 請憑票卷準時入場。入場憑票卷收據、個人證件即可。若未出示證件者,本公司保有拒絕入場之權利或要求購票者配合之相關處理方式。
  • 活動入場時,每人憑一票券入場。票券有效狀態,依本公司驗證為準,本公司有最終解釋權。
  • 票卷其他條件或限制,依票券內容規定,本公司保有變更或異動之權利。

關於退票

  • 購票人退票時間最遲於活動有效期限之前一天,方可退票,逾期恕不受理。
  • 退票將酌收票面金額 10% 之手續費。
  • 依據您所使用的付款金流工具,其產生之額外手續費(匯款手續費、退款手續費等)亦由購票人負擔。
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    匯款退費:收到購票人退款申請後(提交退款的銀行匯款帳戶資料),於當月底最後一個工作日前辦理匯款作業。

關於線上票

非所有場次的講座/工作坊活動都有「線上票」,還請特別注意欲參與的活動場次,購票是否有線上票卷。
Q: 線上票該如何收看?
A: 報名時請填寫平常慣用的 Email,我們會在課程結束後 1-2 天 ,用 Email 寄發收看流程,按照指定流程即可在電腦前收看。

Q: 線上票是現場直播嗎?
A: 線上票是屬於 D-Live,適合不克在當天前來講座,或是外縣市的朋友方便參與課程內容的服務。

Q: 線上票的收看時間有多長?
A: 線上影片上線後,一週內可以無限次收看,因系統設定逾時恕不重新開放,請把握時間收看。

Q: 線上票是否可以退票?
A: 只要符合退票規定即可退票。

活動地點

Digilog